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    游戲設(shè)備品牌跨界賣(mài)能量飲料,電競(jìng)藍(lán)海真的值得抓!| Reader’s Choice

    Foodaily每日食品
    2020.05.18
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    這是一個(gè)超個(gè)性化的時(shí)代,怎么說(shuō)呢?互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代信息的高效傳播以及用戶個(gè)人信息采集技術(shù)的迅速發(fā)展,使得消費(fèi)者對(duì)自己的需求認(rèn)知比以往任何時(shí)候都更深刻。而在食品飲料領(lǐng)域,未來(lái)的消費(fèi)需求也定將朝著更加細(xì)化、個(gè)性化的方向發(fā)展。

    針對(duì)這一消費(fèi)趨勢(shì)特點(diǎn),各種應(yīng)對(duì)特定人群特定需求的產(chǎn)品如雨后春筍般層出不窮,美容、助眠、情緒舒緩等等功效都可以借助食品飲料來(lái)實(shí)現(xiàn)。而今日的新品燴主角Razer RESPAWN又是一種怎樣的存在呢?下面就隨小編一起探探究竟吧!

    01

    提升精神耐力,游戲玩家的“貼心伴侶”

    Razer RESPAWN品牌是被稱(chēng)為“綠光燈廠”的著名游戲設(shè)備制造公司Razer(雷蛇)專(zhuān)為游戲玩家開(kāi)發(fā)的一款功能混合飲料,有石榴西瓜、藍(lán)莓覆盆子、熱帶菠蘿和青蘋(píng)果4種無(wú)糖口味,避免了供能過(guò)程中糖崩潰現(xiàn)象的發(fā)生,旨在幫助提高游戲玩家的注意力、反應(yīng)時(shí)間和精神耐力。

    值得注意的是,這款最初針對(duì)游戲玩家而開(kāi)發(fā)的飲料產(chǎn)品,也擁有著與游戲設(shè)備同樣的“硬件”和“軟件”——“硬件”,一款杯子;“軟件”,四種口味的飲料沖泡劑。

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    圖片來(lái)源:Google

    這款杯子設(shè)計(jì)非常巧妙,它是由雙重絕緣的磨砂黑色不銹鋼外殼構(gòu)成,具有無(wú)汗的體驗(yàn)感。其鎖定帽帶有防泄漏密封裝置,此外還可以增加阻力,內(nèi)置格柵在帽下也確保了沖劑的完全混合;

    RESPAWN沖泡劑主要由綠茶提取物、膽堿、B族維生素、生姜和95毫克咖啡因等成分組成。

    具體而言,Razer不再?gòu)?qiáng)調(diào)高咖啡因含量,它僅含95毫克,這比5 Hour Energy200毫克,是美國(guó)熱賣(mài)的濃縮裝能量補(bǔ)充液)中的咖啡因含量還少一半,與星巴克瓶裝星冰樂(lè)相比也少了30毫克,而典型的7-11能量飲料咖啡因甚至可以達(dá)到350毫克。與同樣針對(duì)游戲玩家的G Fuel能量飲料(也是一款無(wú)糖飲料)相比,RESPAWN的咖啡因含量減少了約三分之一。

    我想,如果您擔(dān)心因咖啡因而出現(xiàn)思維崩潰的問(wèn)題,那RESPAWN將是較長(zhǎng)游戲時(shí)間的更好選擇,無(wú)論是在口味的豐富多樣方面,抑或是提升精神耐力方面;而在這一層面,即使對(duì)于非游戲玩家, RESPAWN也應(yīng)該是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

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    圖片來(lái)源:Google

    此外,產(chǎn)品含有B族維生素家族成分酒石酸氫膽堿48mg——由于與大腦中的乙酰膽堿有關(guān),因此在“促智藥”(又稱(chēng)為認(rèn)知增強(qiáng)劑)領(lǐng)域非常流行。許多研究表明,補(bǔ)充酒石酸氫膽堿可提升注意力,幫助記憶形成和改善肌肉收縮。同時(shí),產(chǎn)品所含的生姜粉也具有很好的抗炎作用。

    Razer表示,他們不認(rèn)為這是一款能量飲料,因?yàn)橐话愕哪芰匡嬃蠒?huì)在高含量的糖分和咖啡因消耗、降低后導(dǎo)致心理和思維的崩潰;相反的,RESPAWN是一種能夠滿足游戲環(huán)境和劇烈精神活動(dòng)的特定需求的配方飲料。在能量成分方面,RESPAWN僅含4克碳水化合物,不含脂肪,有20卡路里熱量;其中的綠茶提取物等成分混合低含量咖啡因可以使游戲玩家在更長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)保持機(jī)敏和警覺(jué),而不會(huì)因?yàn)槟芰匡嬃系母咛浅煞窒拇M而變得精力急劇下降。

    在產(chǎn)品包裝上,Razer RESPAWN一盒包含20小條包,獨(dú)立小包裝無(wú)疑為消費(fèi)者帶來(lái)了極大的便利,很適合旅行途中,或者去朋友家玩游戲時(shí)攜帶。

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    02

    從惡作劇到產(chǎn)品,Razer用心準(zhǔn)備驚喜

    可是,一家專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)游戲設(shè)備的巨頭公司怎么會(huì)想起做飲料了呢?

    說(shuō)來(lái)話長(zhǎng)——2013年,Razer偶然地創(chuàng)建了“Give Us Razer Toaster PleaseFacebook”頁(yè)面,其首席執(zhí)行官Min-Liang Tan表示,如果該頁(yè)面獲得100萬(wàn)個(gè)贊,那他們將研發(fā)一款烤面包機(jī)。

    這在大眾看來(lái)僅僅只是一個(gè)笑話而已,然而作為電競(jìng)及游戲領(lǐng)域全球領(lǐng)先的品牌,Razer(雷蛇)的天才營(yíng)銷(xiāo)并不反對(duì)將愚人節(jié)的一個(gè)好玩笑變成一款實(shí)際產(chǎn)品,并且誓要將其完美服務(wù)、尊重需求的理念貫徹到底,不但要為粉絲打造完美的硬件和軟件服務(wù),更致力于為他們提供專(zhuān)業(yè)的個(gè)性化服務(wù)。當(dāng)然,Razer專(zhuān)用烤面包機(jī)最終面世,并且取得了十分可觀的成績(jī)。

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    圖片來(lái)源:Google

    2010年的愚人節(jié)活動(dòng)中,Razer不厭其煩,再次天馬行空地虛構(gòu)出”Project Venom v2”,即“毒液計(jì)劃”,這是一種“靈丹妙藥”,旨在使得游戲玩家們像他們所使用的Razer硬件一樣強(qiáng)大。這個(gè)計(jì)劃在當(dāng)時(shí)引起了轟動(dòng)。

    隨后,有人向Razer團(tuán)隊(duì)表示:“嘿,如果你們真正地制作了這樣一種飲料呢?”

    實(shí)際上,此前就有幾位積極主動(dòng)的游戲社區(qū)成員要求Razer為游戲玩家們提供獨(dú)特的能量飲料。同且在Razer公司內(nèi)部,這種飲料的潛力也被得到認(rèn)可,但是當(dāng)時(shí)這個(gè)想法僅限于公司內(nèi)部一小部分人。

    隨著時(shí)間的流逝,眾多的粉絲分享了他們對(duì)這種產(chǎn)品的熱情,該概念也獲得了Razer更多的關(guān)注。他們開(kāi)始認(rèn)真地調(diào)研、開(kāi)發(fā),對(duì)市場(chǎng)上幾乎所有的能量飲料進(jìn)行評(píng)估,并得出結(jié)論:大多數(shù)能量飲料在高能量消耗之后會(huì)出現(xiàn)因糖崩潰而導(dǎo)致的各種不適,而且很少有人關(guān)注電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員和游戲玩家的心理警覺(jué)性。于是,Razer團(tuán)隊(duì)決定開(kāi)發(fā)一款更注重心理意識(shí)和警覺(jué)性的產(chǎn)品,以使電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員和游戲玩家從中受益。

    據(jù)悉,在2017年末,這款產(chǎn)品在游戲社區(qū)內(nèi)的測(cè)試便開(kāi)始了。至此,一個(gè)曾經(jīng)只是社區(qū)驅(qū)動(dòng)的玩笑游戲變成了真正獨(dú)立存在的衍生產(chǎn)品,并為他們的用戶帶來(lái)更加周到和完美的游戲服務(wù)體驗(yàn)。而后來(lái),Razer將這一特別的飲料包裝成自己的品牌,Razer Respawn誕生。

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    03

    中國(guó)食品飲料企業(yè)該如何發(fā)力電競(jìng)?

    事實(shí)上,近幾年全球電競(jìng)市場(chǎng)發(fā)展如日中天,很多品牌都開(kāi)始涉足電競(jìng)能量飲料,一個(gè)極具潛力的藍(lán)海市場(chǎng)逐漸在形成,并且來(lái)勢(shì)洶洶地向720億美元(預(yù)估截至2024年的市值)的能量飲料市場(chǎng)大步邁進(jìn)。而且顯然,中國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng)近兩年也飛速發(fā)展,并逐漸形成一種生態(tài)。(詳情:獎(jiǎng)金過(guò)億的電競(jìng)神話,食品企業(yè)如何分羹紅利)。

    可能很多人會(huì)覺(jué)得,Razer RESPAWN只是一個(gè)惡作劇引起的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),那么這樣的搞怪營(yíng)銷(xiāo)是否也能給我們提供新的思路呢?畢竟細(xì)數(shù)國(guó)內(nèi),食品飲料行業(yè)發(fā)力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大多只是通過(guò)比賽贊助、出聯(lián)名款、打造線下店鋪游戲場(chǎng)景等為主,多少還是缺少創(chuàng)新性和趣味性。

    不知經(jīng)此分享,大家會(huì)不會(huì)有更好的靈感?中國(guó)食品界的下一個(gè)電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)鬼才又會(huì)是誰(shuí)?我們拭目以待!

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